十字军之王3 新手教学(24)内阁成员

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十字军之王3 新手教学(24)内阁成员

2024-04-19 02:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学系列:

总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

内阁是新手接触CK3 最先熟悉的内容之一。CK3强化人员关系方面的内容,而大幅简化了各种内政繁琐的细节。我们内政除了造建筑,调整下头衔封地外,剩余复杂的事情基本都交给了内阁。简单点击内阁任务,就会自动推进进度。

1.内阁基础知识

内阁一共6个职位。决定能力的属性和主要功能为:

配偶:(视加成属性而定)提供属性加成;

内阁主教:(学识)信仰、宣称、虔诚;

掌玺大臣:(外交)威望、好感度;

财政总管:(管理)钱、文化、发展度;

军事统帅:(军事)部队、骑士、控制力;

间谍总管:(谋略)阴谋、秘密。

最上方标签可以切换查看自己的内阁和自己领主的内阁

你可以任命你的廷臣、封臣担任内阁成员。具体要求我会在下面逐一介绍每个职位;

每个内阁职位的也会分别获得担任内阁职位而带来的加成;

除了特殊的配偶和主教职位外,其他职位都能在一定范围内自有任免;

强力封臣 会渴望获得内阁职位,如没有获得职位会有巨大的好感度减成(红拳头);

默认情况下对应属性大于8时,执行任务会触发正面随机事件;

默认情况下对应属性小于15时,执行任务会触发负面面随机事件;(宫廷新增的几个任务高15以上属性也会有负面) 

可以在任务下方看到可能出现的正负面事件

内阁任务执行效果与主属性线性正相关;

内阁任务有些中断就从0开始,有些中断回来还可以继续。主要看不执行时是否还有数值。例如,加控制力、加发展都、促进文化接受度、整合头衔这些都默认有数值和进度条,中断没有问题。铺文化、铺宗教、伪造宣称这种,中断就前功尽弃了。

特殊关系/情形会强化内阁效果,相当于角色属性获得加成,例如:

朋友关系 效果+20%

至交关系 效果+30%

仇敌关系 效果-20%

死敌关系 效果-30%

家族产业 文化传统,至亲关系 效果+10%

结婚庆典文化传统,配偶职位 效果+25%

学识传承线 官僚吏员 内阁效果+10%

特定生活方式技能会强化个别内阁任务的,做成就需要加速的时候,别忘了点开技能点。

2.配偶

1)角色选择限制:玩家的主要配偶,且不能是与玩家独立的统治者,不然不会来宫廷。

2)职位任务:

配偶在执行任务过程中会随机发生事件:改善关系、拿到钱、提高其他内阁能力。

3)对任职人员自身影响:

配偶提升单一属性的时候,每个月有0.75%概率增加1点对应属性;

提升2次属性后,有概率会获得一项对应属性的生活特质。

4)总结

Up前期配偶最多的事情就是补充管理属性,提高直辖上限(每5点+1)。中后期,看自己需求补充。配偶属于强力职位,如果背叛刀你是很方便的,所以务必维持较高好感度。

3.主教

1)角色选择限制:具体看信仰的神职人员教条,约定了性别、是否可结婚。属灵的话,你都没得选。(当然必须和你同信仰才行)

2)职位任务

需要大范围铺信仰的话,除了上面两个技能外,还可以考虑信仰中的托钵宣道者核心教义以及基要主义的教条。(如果可以改信仰的话,对~就是在说万民之母的成就)

3)对任职人员自身影响:

如下图,不过具体数值会随领主的主头衔等级增加。(下面其他职位也是一样的)

4)评价

最忙碌的职位:扩张要造宣称、扩张完拿到不错的地要铺信仰、空下来可以改善宗教关系拿虔诚。每个职能都非常有用,需要节约宝贵的时间。所以拿到异教垃圾伯爵领,请封给和你同信仰的封臣,让他的主教帮你铺(除非你在做成就,着急铺)

另外,神权制信仰的话需要搞好关系,会有钱和士兵。

详见政体教学:神权制

4.掌玺大臣

1)角色选择限制:你的封臣或者满足信仰中 性别教条的廷臣。

2)职位任务

3)对任职人员自身影响:

4)评价

整合头衔,太慢了,up一般不用。

改善外交,一般冲着威望去的,氏族制/部落制都要威望。另外缩短停战期,看个人品。

国内事务,换代开始基本先开这个,对氏族制也非常有用,加好感等于加钱加部队。

帝王恩惠,这是个掌玺大臣版本的拉拢,只能拉你的封臣(无论是否直属)。所以如果你在学语言,几年里无法拉拢的时候,这个时候帝王恩惠可以帮你解决封臣的拉拢问题。

国内事务和帝王恩惠的好感度差别是,国内事务加的人多,但一停好感度就没了。帝王恩惠是和拉拢一样,即使停下,已经提升的好感度不会立刻消失,而是逐年降低,缺点是一次只能拉1人,可反复拉但见效慢。

5.财政总管

1)角色选择限制:你的封臣或者满足信仰中 性别教条的廷臣。

2)职位任务:

3)对任职人员自身影响:

4)评价

收税,加直属领地收入,所以效果取决于你自己领地够不够肥了。

提升伯爵领发展度,前期基本没用,但中期开始就要开了,攀科技需要发展度。发展度的机制是拉最高发展度的伯爵领就够了(一般是首都),周围的发展度会辐射出去逐步上升的。

推广文化,需要三思。给垃圾地铺了你的文化,影响科技发展,封臣拿到你文化的话,可能突然变强。铺文化主要是为了发挥文化对伯爵领加成效果,或者铺高发展度伯爵领

促进文化认可,融合文化前的准备动作,其他情况下一般靠杂居自然慢速增长就好。除非你有很多这一文化的封臣,需要尽快提好感(其实继承人教育学语言也是个不错的选择)

游说法理领土,看似很美的任务,2点要注意时间长且可能会失败!!(SL的当我没说,但打惯铁人的要注意),看你人品了。

 

6军事统帅

1)角色选择限制:你的封臣或者满足信仰中 性别教条的廷臣。

2)职位任务:

3)对任职人员自身影响:

4)评价

首先,组织军队用处加征召兵的用处不大,最大的用处是降低部队的维护费。但注意一定是已经集合部队的金钱维护费。所以在不打仗的时候用处不大,但是战争中如果部队维护费过高 ,金钱赤字吃不消,可以开。部落制不减威望集合军队的威望支出,所以部落制阶段用处有限。

伯爵领控制力,我是在开局的时候用的多。因为前期任何一片直属伯爵领对收入影响太大了,多控制一个伯爵领收入部队就多不少。中后期教堂建筑能帮你加快不少控制力回复速度,还能靠总管来全面提升。注意,别看到红色就去恢复控制力,封臣的地让他们自己解决去。

训练将领/管理禁卫:我多数就开这两个,可惜前期不是王国的话开不了禁卫。中期兵士崛起后,训练将领更加万金油。不过禁卫可以降低阴谋成功率,有人送你地毯或买地图了可以考虑点开。

7.间谍首脑

1)角色选择限制:表面没有,实际只能选自己的亲信。

2)职位任务:

作为阴谋防御的任务 禁卫直接降低成功率,中断计谋是拖延时间、大幅增加发现的阴谋的方式来进行防御的。(具体看 阴谋篇的教学)

3)对任职人员自身影响:

4)评价

最具有威胁的强力职位,如果背叛刀你,你就直接是一具尸体了。任务3个都很有用,计谋搞事开支持,平时空余找秘密,换代/有仇敌开中断。秘密(牵制)其实用处非常大,平时多找有好处,但你要学会(不得不)接受发现绿帽的存在。

总结

这一期简单介绍了内阁的基本知识以及6个内阁职位的功能。这边图片也给大家列出了自己做领主内阁职位的加成,其实都挺强力的,所以做封臣内部爆破的话,必须捞个位置做做!

下一期,我们过一下阴谋/计谋,介绍CK3的计谋相关概念和机制。



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